﻿<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.abcvg.com/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.abcvg.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life</id>
		<title>Half-Life - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.abcvg.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.abcvg.com/index.php?title=Half-Life&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-01T15:57:57Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.15</generator>

	<entry>
		<id>//wiki.abcvg.com/index.php?title=Half-Life&amp;diff=46&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vova в 12:14, 1 ноября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.abcvg.com/index.php?title=Half-Life&amp;diff=46&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-01T12:14:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 12:14, 1 ноября 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Half-Life]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vova</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//wiki.abcvg.com/index.php?title=Half-Life&amp;diff=25&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vova: Новая страница: «== Общая информация == Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фанта…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.abcvg.com/index.php?title=Half-Life&amp;diff=25&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-23T12:31:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Общая информация == Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фанта…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фантастики бывшими сотрудниками Майкрософт, вышедший в ноябре 1998 года и в свое время признанный лучшей игрой года. Идее создания этой культовой игры послужил роман Стивена Кинга «Туман».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра сделана на движке [[GoldSource]], который послужил началом других популярных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от многих игр, Half-Life одинаково известна и как [[Half-Life SinglePlayer|одиночная игра]], и как [[Half-Life Deathmatch|сетевая игра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Half-Life SinglePlayer (Одиночная игра) ==&lt;br /&gt;
Одиночная игра представляет собой историю ученого-физика Гордона Фримена, который работал в исследовательском центре «Черная Меза», где проводились секретные исследования в области телепортации. В процессе исследования был открыт портал в потусторонний мир Зен, где были найдены необычные кристаллы и взяты в лабораторию для дальнейшего исследования. Однако по непредвиденным обстоятельствам произошла катастрофа – из строя вышло оборудование центра и два параллельных мира стали пересекаться, открыв дверь существам из другого мира на Землю. Впоследствии главному герою придется кровью потусторонних тварей и оперативников-ассасинов, посланных правительством с целью ликвидации последствий неудавшегося эксперимента, расчищать себе дорогу в научную лабораторию «Лямбда», откуда он сможет отправиться в параллельный мир Зен и убить существо, не дающее закрыть портал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Half-Life DeathMatch (Игра по сети) ==&lt;br /&gt;
[[Half-Life Deathmatch]] — мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vova</name></author>	</entry>

	</feed>